edu磨課師+ 3D遊戲設計 Unreal Engine 射擊遊戲開發 影音教學 中文發音 繁體中文版(2DVD) edu磨課師+3D遊戲設計UnrealEngine射擊遊戲開發影音教學中文發音繁體中文版(2DVD)內容說明: 【課程簡介】 開課學校/機構:國立臺中科技大學 課程發展年度:2021 課程類別:資訊工程_電腦動畫 本課程將介紹材質、影像、音樂等多媒體素材的特性,並藉由Unreal遊戲引擎,透過遊戲開發誘發學生之學習動機。 課程中將透過視覺化程式開發的方式,整合各項多媒體資源,進行問題導向之設計開發,以具體呈現多媒體系統整合的各項元素面貌。 學員們可以在講師的引導下,培養程式邏輯的訓練能力,而不拘泥於程式語言語法的框架。 【先備能力】 基本英文閱讀能力 基礎的資訊能力 需要高階獨立顯卡與固態硬碟軟體運行比較順利 【學習目標】 UnrealEngine遊戲引擎的誕生,其藍圖開發系統,結合了視覺化的腳本設計,豐富的線上資源,尤其在EPIC公司開放全球開發者免費使用後,夾帶其華麗的場景與角色材料,友善的開發介面,以及視覺化的程式設計(BluePrintEditor),近年來成為非常具代表性的遊戲開發工具。 然而國內目前的遊戲開發與課程大多已Unity3D為主,市面少有UnrealEngine的相關教學,尤其磨課師課程中罕見。是以本課程將以「輕鬆做遊戲--以UnrealEngine開發3D射擊遊戲」為題,以9周9小時的時間,教授完整的3D遊戲開發專案,運用視覺化開發工具讓學員可以放下程式撰寫的心理壓力,完成一款獨特且高品質的射擊遊戲。 課程內容: 001_3D遊戲設計--Unreal-Engine-射擊遊戲開發-課程介紹.mp4 002_1-0-課程前提.mp4 003_1-1範例介紹.mp4 004_1-2-unreal安裝.mp4 005_1-3-基本介面介紹.mp4 006_1-4-ViewPort基礎操作.mp4 007_1-5-內容瀏覽器+MAYA模式.mp4 008_1-6-山洞作業.mp4 009_2-0-課程前提.mp4 010_2-1-BSP模型的建構(上).mp4 011_2-2-BSP模型的建構(下).mp4 012_2-3-基礎場景的建置.mp4 013_2-4-建置自己的房子(上).mp4 014_2-5-建置自己的房子(下).mp4 015_2-6-傢俱裝潢擺設.mp4 016_2-7-2F隔間設計(上).mp4 017_2-7-材質接縫修補設計(下).mp4 018_2-8-我的第一次Unreal程式感應燈.mp4 019_2-9-自動門的實作(上).mp4 020_2-10-自動門的實作(下).mp4 021_3-0-課程前提.mp4 022_3-1-旋轉門碰撞箱製作.mp4 023_3-2-BLuePrint-Editor-藍圖編輯.mp4 024_3-3-製作旋轉自動門(上).mp4 025_3-3-製作旋轉自動門(下).mp4 026_3-4-旋轉自動門複製及編輯.mp4 027_3-5-(LevelSequence)製作旋轉自動門.mp4 028_3-6-製作電梯(上).mp4 029_3-7-製作電梯(下).mp4 030_3-8-電梯UI製作.mp4 031_3-9-Level-BluePrint--Blueprint-Class-Sequence之應用比較.mp4 032_4-0-課程前提.mp4 033_4-1-UI介面設置(show-mouse).mp4 034_4-2-UI介面設置(mouse-click-button).mp4 035_4-3-UI介面設置(UI-exit-Button).mp4 036_4-4-地形製作(Landscape).mp4 037_4-5-地形製作(Plant).mp4 038_4-6-基礎光源配置(Light).mp4 039_4-7-人物皮膚更換(Character).mp4 040_5-0-課程前提.mp4 041_5-1-AI的誕生.mp4 042_5-2-AI文字與感應器.mp4 043_5-3-AI追蹤.mp4 044_5-4-AI-2移動到指定地點.mp4 045_5-5-AI-2巡邏.mp4 046_5-6-AI-3巡邏加追蹤.mp4 047_5-7-AI-4換造型.mp4 048_5-8-AI換皮置換總結.mp4 049_6-1-玩家血條新增與設定.mp4 050_6-2-玩家血條減血.mp4 051_6-3-玩家死亡與動畫並且消失.mp4 052_6-4-將攻擊程式複製到別的AI.mp4 053_6-5-運用Widget-UI製作血條畫面.mp4 054_6-6-製作AI-血條UI.mp4 055_6-7-下載新動作包以及第一把槍.mp4 056_6-8-套用持槍動作.mp4 057_6-9-主角持槍動作設定.mp4 058_7-1-單元目標說明.mp4 059_7-2-機槍與手部骨架的綁定.mp4 060_7-3-AI子彈設計.mp4 061_7-4-AI子彈線性飛行.mp4 062_7-5-控制AI子彈發射.mp4 063_7-6-玩家子彈設計.mp4 064_7-7-玩家發射子彈殺死怪獸.mp4 065_8-0-課程前提.mp4 066_8-1-子彈射擊音效.mp4 067_8-2-怪獸死亡音效與子彈射擊音效.mp4 068_8-3-爆炸火花粒子效果.mp4 069_8-4-增加作用力add-impulse.mp4 070_8-5-方塊材質設定.mp4 071_9-0-課程前提.mp4 072_9-1-視角切換.mp4 073_9-2-Level前置作業UI的設計.mp4 074_9-3-運用UI進行Level切換.mp4 075_9-4-Lost-Level切換.mp4 076_9-5-過關關卡Level-win設計.mp4 077_9-6-全部關卡串聯設計.mp4 078_9-7-過關關卡設計並進行Level-win切換.mp4 079_9-8-Bug修正.mp4 080_9-9-離開遊戲QuitGame.mp4 081_9-10-打包輸出成可執行檔.mp4 影片介紹: 站內搜索 請輸入軟體名稱或編號functionsubmit_searcher(){searcher_change()vare=document.getElementsByName('keyword2')[0];varu=encodeURI(e.value).split('-').join('[[jianhao]]');window.location='/tag/'+u+'.htm';returnfalse;}購物車functionlar_update_cart(){lch_ajax("/lch_ajax.php?action=cart_get",function(pc){document.getElementById("my_cart").innerHTML=pc;if(document.getElementById("ismenu")){init_disk_list_state();}});}lar_update_cart();functionadd_number_2_cart(number){lch_ajax("/lch_ajax.php?action=cart_add&number="+number,function(pc){document.getElementById("my_cart").innerHTML=pc;});returnfalse;}熱門關鍵字副教授教授林惠茹涂妙如莊秀美梅興黃能富離職3D就上手東方介德待增補現代柯南3D遊戲設計BI達人養成ChungJessyKangMOOCsShihVR實戰教學人類的故事方力行水火無情王伯華王思齊中國佛教史尹順君王榮英日語筆記王慧王霈王寶惜王儷玲用VR說故事生化I生化II生化III主治醫師永續環境艾昌明